
GunZ clássico.
Experiência moderna.
Velocidade, precisão, K-Style e aquele combate que transforma movimento em habilidade. Moon GunZ nasce sobre uma base funcional de GunZ 1 e está sendo preparado para Early Access dentro da NovaCore Games.
O que está acontecendo agora.
Um resumo rápido para ninguém precisar caçar informação pelo site.
O que vale a pena acompanhar agora.
Sem expor bastidores técnicos: mostramos apenas sinais públicos que ajudam a entender que o Moon GunZ está avançando de verdade.
Telas, apresentação e experiência visual estão sendo refinadas para o Moon GunZ ter personalidade própria.
Conta, aprovação, launcher e acesso estão sendo organizados para funcionar como um único caminho.
Antes da abertura pública, o foco é validar a experiência completa com acesso limitado.
Mapas, eventos e sistemas maiores entram aos poucos para sempre existir algo novo para descobrir.
O combate clássico que recompensa habilidade.
Moon GunZ preserva a essência que tornou GunZ diferente de qualquer shooter comum: cancelar animações, trocar de arma em movimento, dominar parede, dash, espada, shotgun e timing. Aqui, movimentação não é enfeite — é parte da luta.
Butterfly, slash shot, reload shot e outras técnicas seguem como expressão de habilidade.
Movimento, mira, troca de armas e leitura do adversário definem cada duelo.
Progressão e personalização sem transformar vantagem de combate em compra.
Servidor pensado para crescer com jogadores, feedback e eventos frequentes.
Você não apenas mira.
Você domina o espaço.
Não é só entrar em uma sala. É sentir que você voltou para uma arena viva.
Estamos organizando o mundo ao redor do combate: identidade, progresso, eventos, notícias e acesso central. O cliente segue evoluindo sem segurar o restante do produto.
Arena com identidade própria
Telas, entrada, personagens e apresentação do jogo estão sendo trabalhados para o Moon GunZ deixar de parecer apenas uma base antiga modificada.

Ranking, temporadas e destaques entram quando os dados reais estiverem prontos.
Eventos, notícias e chamadas para testes podem existir antes mesmo da abertura pública.
Perfil, clã e histórico serão conectados sem vender vantagem competitiva.
Modos para jogar do seu jeito.
O foco inicial é PvP clássico e partidas diretas, com espaço para expandir conforme o servidor amadurece.
Deathmatch
A fórmula pura: entre, lute e prove sua consistência contra todos.
FOCO INICIALTeam Deathmatch
Coordenação, pressão e leitura de equipe em partidas rápidas.
Duel
Um contra um. Sem desculpa. Técnica, adaptação e execução.
Clan
Competição organizada para grupos que querem construir identidade.
Lugares que fazem parte da memória de GunZ.
Moon GunZ parte de conteúdo clássico real da base funcional e vai evoluir visualmente sem apagar aquilo que dá identidade ao jogo.





Jogue para evoluir. Não para comprar vantagem.
Moon GunZ está sendo estruturado para valorizar domínio mecânico, constância e participação na comunidade. Ranking, eventos e personalização devem reconhecer quem joga — não quem paga mais.

Sua conta também vive no Moon GunZ.
Use a mesma Conta NovaCore Games do RagnaLife. Na Minha Área você organiza seu preparo e segue para a NovaCore Games para consultar aprovação, acesso e liberação do launcher — sem criar outra identidade.
Do protótipo jogável até o Early Access.
Sem promessa vazia: mostramos apenas etapas que já existem, estão em andamento ou são o próximo marco real do projeto.
Cliente e servidor funcionais servem como fundação real do Moon GunZ.
CONCLUÍDOSite, telas, fluxo de personagem e apresentação do Moon GunZ ganham identidade própria.
EM EVOLUÇÃOConta NovaCore Games já centraliza o acesso; launcher e autorizações seguem sendo integrados.
EM INTEGRAÇÃOEntrada de jogadores acontece só depois de fluxo, estabilidade e atualização estarem validados.
PRÓXIMO MARCOMoon GunZ vai abrir em camadas.
O lançamento começa com um núcleo pequeno e bem cuidado. Depois, novos sistemas e conteúdos entram em ciclos curtos para sempre existir algo próximo para descobrir.
Núcleo jogável
Acesso, launcher, atualização, personagens e PvP essencial. Pouco conteúdo, mas funcionando de ponta a ponta.
PRIMEIRA ENTREGAPrimeiras novidades
Mais mapas, eventos simples, recompensas leves e ajustes guiados pelo uso real dos jogadores.
PRÓXIMA CAMADASistemas maiores
Ranking, clãs, temporadas e recursos sociais entram depois de estabilidade e comunidade real.
SEM PRESSA PARA INCHARAlgumas coisas ficam para depois.
Já temos boas ideias guardadas, mas o lançamento não precisa mostrar tudo. Primeiro vem o núcleo jogável; eventos crescem junto com a comunidade.
Duelos, confrontos de equipe e clãs quando houver base suficiente para disputar de verdade.
MAIS TARDEDesafios de GM e encontros especiais podem aparecer em pequenas doses após a abertura.
EM RESERVAQuest e atividades em grupo entram conforme o conteúdo e a estabilidade permitirem.
PARA DESCOBRIRUm jogo dentro de um ecossistema maior.
O Moon GunZ será distribuído, atualizado e autorizado pelo mesmo ecossistema que conecta conta, launcher e outros mundos NovaCore Games.
Uma identidade NovaCore Games para entrar nos jogos, sem criar cadastros isolados.
Download, atualização e entrada ficam concentrados em um fluxo único quando o jogo for liberado.
Moon GunZ mantém autorização própria, sem liberar RagnaLife ou outros mundos por engano.
Arquivos, versão e integridade poderão ser controlados pelo launcher antes de iniciar o cliente.
O que mudou de verdade.
Notas curtas para você acompanhar progresso sem precisar adivinhar em que fase o servidor está.
Central do Jogador entrou no ar
Conta, acesso e futuras áreas de personagem, ranking, partidas, clã e eventos agora têm uma casa própria no site.
Abrir Central do Jogador →Conta NovaCore Games conectada
Moon GunZ usa a mesma identidade central do ecossistema, mas mantém aprovação de jogo e launcher separadas.
Entender o fluxo →Site público evoluindo com o jogo
O site agora acompanha o estado real do projeto, com roadmap e informações de acesso sem dados fictícios.
Ver roadmap →Pequenos avanços que mostram que o projeto está vivo.
Publicamos só o que faz sentido para quem acompanha o jogo: progresso visível, mudanças de experiência e próximos passos. Bastidores técnicos ficam fora daqui.
O site agora já tem uma central própria para acompanhar acesso e, depois, atividade real do mundo.
Informações úteis para jogador ficam visíveis; detalhes técnicos e infraestrutura permanecem privados.
O Moon GunZ vai abrir com um núcleo bem cuidado e crescer com pequenas novidades frequentes.
Antes de entrar na arena.
Moon GunZ é GunZ 1 ou GunZ 2?
O projeto que está sendo preparado para chegar primeiro é baseado em GunZ 1. O trabalho experimental com GunZ 2 é separado e não define o lançamento do Moon GunZ atual.
O servidor já está aberto?
Ainda não. A base funcional está em testes e a próxima etapa é organizar identidade, acesso, atualização e integração com NovaCore Games antes de liberar jogadores.
Vai ter Pay to Win?
A direção do projeto é manter vantagem competitiva ligada a habilidade e jogo. Monetização, quando existir, deve priorizar conveniência e identidade visual sem vender poder de combate.
Como vou baixar e jogar?
O plano é usar a conta e o launcher da NovaCore Games. Quando o acesso estiver pronto, Moon GunZ aparecerá como um dos mundos liberados para sua conta.
Volte para a arena.
Do seu jeito.
Moon GunZ está sendo reconstruído para quem sente falta de um jogo em que movimento e habilidade realmente importam.
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